2 jogos como não morrer de fome no iOS
Não morra de fome combina os elementos de Sobrevivência, Ação-Aventura, 2D, Áspero-parecido e Horror desenvolvidos e publicados pela Klei Entertainment. O jogo oferece uma história emocionante, em que você pode assumir o papel do cientista e se encontra em um mundo escuro onde a tarefa final é sobreviver o maior tempo possível. Ocorre no mundo ousado e oferece um ambiente aberto onde você tem que manter o cientista saudável, mentalmente estável e alimentado e evitar inimigos surreais que tentam assustar e matar o cientista. Explore o mundo do jogo, descubra seus segredos, encontre itens raros e desbloqueie outros recursos progredindo pelo jogo. Tem dois modos diferentes, como Aventura e Sobrevivência. O mundo 3D do jogo é preenchido com personagens 2D. Seus pontos de experiência dependem do número de dias que você sobreviveu. Não morra de fome oferece recursos-chave como Mundo Generalizado Aleatório, Elemento de Sobrevivência, Novos Mundos, Jogabilidade emocionante, Gráficos Envolventes, Personagens 2D e muito mais. Experimente e você vai adorar.
1. Crashlands
Crashlands é um jogo de ação-aventura, artesanato, role-playing, sobrevivência e único criado e publicado pela Butterscotch Shenanigans. O jogo se concentra em elementos de batalha, busca e artesanato e permite que o jogador entre no papel de protagonista, que é uma mulher chamada Flux Dabes, um caminhoneiro galáctico. Ele oferece uma história emocionante gira em torno do protagonista e seu carregamento que é descarrilado por uma raça alienígena conhecida como Hewgodooko e…
2. Corte de diretores de trilha de órgão
Organ Trail Trail Directors desenvolvido e publicado por The Men Who Wear Many Hats. É um jogo de vídeo baseado em Aventura, Estratégia, Sobrevivência e Um Jogador. Neste jogo, o jogador viaja para o oeste na perua junto com quatro de seus amigos, a fim de coletar suprimentos e afastar os mortos-vivos. É uma incrível arte de 16 cores e um jogo de sobrevivência de zumbis retro que permite ao jogador sobreviver em…