3 jogos como Feed Me Oil para iOS
Alimentar-me óleo é um single-player, baseado em física, Puzzle video game desenvolvido por Alexander Ilin e publicado pela Chillingo. Está disponível para jogar somente em plataformas iOS e PlayStation. Neste jogo, a tarefa final do jogador enche a boca da criatura com óleo. O jogo parece fácil, mas difícil de dominar. A quantidade de óleo aumenta de nível para nível e também aumenta o número de criaturas. Em cada nível, o jogador tem um número limitado de itens que o jogador pode usar para guiar o óleo a cair na boca da criatura. Os objetos incluem ventiladores, filtro de óleo, barras sólidas e tornados, etc. Após o progresso do jogo, ele permite que o jogador desbloqueie alguns objetos especiais que ajudarão o jogador durante o jogo. O Feed Me Oil oferece os recursos mais proeminentes, como compartilhar seu progresso com o outro, editor de níveis, diferentes tipos de criaturas, níveis de rejeição e upgrades, etc. Com uma jogabilidade imersiva e bastante impressionante, controles simples e belos detalhes gráficos. Feed Me Oil é um excelente jogo para jogar e desfrutar.
1. Poly Bridge
Poly Bridge criado e publicado pela Dry Cactus. É uma simulação baseada em física, quebra-cabeça, estratégia, sandbox e simulação para um jogador. O jogo permite ao jogador mostrar sua criatividade de engenharia para completar o número da tarefa. Neste jogo, a tarefa final do jogador pode usar determinada marcial e criar uma ponte para cruzar seu veículo. É um jogo viciante de mente viciante que consiste em mais de 100 níveis e…
2. gota de mármore
Marble Drop é um jogo de estratégia, baseado em física, quebra-cabeças e um jogador desenvolvido pela Maxis South. O jogo oferece seis cores diferentes de bolas de mármore, como vermelho, roxo, laranja, azul, verde e amarelo, com mais duas cores disponíveis para compra usando seus pontos de experiência. O objetivo do jogador é pegar mármores e soltá-los no local diferente, a fim de resolver um quebra-cabeça como…
3. Armadillo Run
Armadillo Run é um jogo de vídeo para um jogador desenvolvido por Peter Stock e publicado pela Independent. O objetivo do jogo é fazer do Armadillo uma bola amarela e colocá-la no gol azul, criando a estrutura usando uma veracidade de itens. Oferece mais de 50 níveis para completar e vários níveis de bônus. Cada nível começa com o Tatu, o objetivo e nós, etc., que as peças…